21 ans, alumni, Grenoble
Pouvez-vous vous présenter et revenir sur votre parcours ?
Je m'appelle Virgile Dubrulle et j'ai suivi un cursus complet à Studio Mercier. J'ai débuté avec une année de prépa en arts, suivie d'une année en prépa vidéo, avant de me spécialiser dans le Bachelor Game Artist. Au total, j'ai passé quatre ans à développer mes compétences dans cet environnement.
Quels sont vos projets professionnels actuels ?
Actuellement, je suis en recherche d'emploi dans les domaines de la 3D et de la vidéo, particulièrement dans la région Auvergne-Rhône-Alpes. En attendant de décrocher un poste dans mon secteur, je suis prêt à envisager un emploi alimentaire, mais je reste concentré sur mes objectifs. Je continue à pratiquer intensivement la 3D en travaillant sur la modélisation, le texturing et le lighting.
Qu'est-ce qui vous a marqué dans votre formation à Studio Mercier ?
J'ai commencé avec une prépa en arts, mais je me suis rapidement passionné pour l'univers de la vidéo. Ce domaine m'a séduit par sa diversité et la liberté créative qu'il offre. Ce que j'ai particulièrement apprécié à Studio Mercier, c'est l'entraide entre les étudiants et les synergies entre les promotions. Il y avait toujours quelqu'un pour répondre à mes questions ou me donner un avis extérieur sur mes projets. Ces échanges enrichissants m'ont aidé à progresser et à élargir mes horizons.
Avez-vous des conseils pour les étudiants qui souhaitent suivre une carrière similaire ?
Le secteur de la 3D n'est pas facile : il faut acquérir un solide bagage technique et avoir une grande persévérance. Il est essentiel de cultiver une curiosité permanente, de se tenir informé des évolutions du milieu et de développer une bonne culture pour mieux argumenter et présenter ses idées. Enfin, il ne faut jamais avoir peur de demander de l'aide, que ce soit à ses pairs ou à ses formateurs. Avancer dans ce domaine demande de la rigueur et beaucoup de passion, mais les efforts finissent toujours par porter leurs fruits.