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PIERROT LIEVENS, Bachelor Infographiste 3D

20 ans, Paris

Présente-toi en quelques mots

Moi, c'est Pierrot, en deuxième année d'Infographie 3d. J'habite en région parisienne, en périphérie de Paris. Avant d'intégrer Studio Mercier, j'étais en Bac Pro "Réparation des Carrosseries". J'ai choisi cette formation car j'avais envie de faire quelque chose de plus créatif, et j'étais déjà attiré par l'univers des jeux vidéos et de l'animation. 

Pourquoi avoir choisi l'animation 3D ? 

C'est mon frère qui m'a inspiré. Il a été étudiant à Studio Mercier il y a quelques années, et j'ai trouvé ça très intéressant ce qu'il faisait. À l'époque, je ne savais pas trop vers quoi m'orienter après mon Bac Pro, alors j'ai décidé d'essayer moi aussi. 

Avais-tu des compétences en animation avant d'intégrer Studio Mercier ? 

Pas du tout ! Avant d'entrer à Studio Mercier, je n'avais aucune expérience en animation 3D. Juste avant la rentrée, j'ai suivi un tuto sur Blender pour me familiariser un peu avec le domaine et voir si ça me plaisait. Mais sinon, je suis parti de zéro. 

Quel logiciel ou technique as-tu préféré appendre ? 

J'aime beaucoup Maya, surtout pour l'animation. Je trouve que c'est un logiciel assez intuitif et qui permet de faire beaucoup de choses. J'apprécie aussi la modélisation et la texture, mais l'animation reste ce que je préfère.

Un projet dont tu es particulièrement fier ? 

Probablement mon dernier jeu vidéo. C'était un projet intense qui a duré environ un mois. On a eu une semaine de préparation et trois semaines de production intensive. C'était fatiguant, mais on a beaucoup appris et le résultat final nous a rendus fiers. 

Un conseil pour ceux qui hésitent à se lancer en animation 3D ? 

L'école met beaucoup l'accent sur le jeu vidéo, donc si vous venez pour autre chose, vous risquez d'être déçus. Il faut bien se renseigner avant de choisir cette formation, pour éviter les mauvaises surprises.