Le Rigger est un spécialiste qui crée les structures articulées des personnages et objets 3D dans les jeux vidéo ou l'animation. Il conçoit des squelettes virtuels et des systèmes de rigging qui permettent aux éléments 3D de bouger de manière réaliste. En collaboration avec les animateurs et les artistes 3D, il garantit que les mouvements respectent les intentions créatives et sont optimisés pour les moteurs de jeu. Le rigger utilise des logiciels comme Maya, Blender ou 3ds Max pour accomplir sa tâche.
Les objectifs
Rôle et responsabilités du Rigger
Le Rigger est responsable de la création des squelettes et des systèmes de rigging pour les personnages et objets 3D dans les jeux vidéo ou l’animation. Il conçoit des structures articulées qui permettent aux éléments 3D de se mouvoir de manière réaliste. En collaboration avec les animateurs, il s'assure que les mouvements sont fluides et conformes aux intentions créatives, tout en optimisant les rigs pour garantir des performances optimales. Le rigger travaille également avec les artistes 3D et les programmeurs pour intégrer les rigs dans le moteur de jeu ou les logiciels d’animation.
Quelles formations suivre à Studio Mercier pour devenir Rigger ?
Salaire et perspectives de carrière du Rigger en France
Le salaire d’un Rigger en France peut varier en fonction de l'expérience, du secteur d'activité et de la localisation. En début de carrière, un Rigger peut espérer gagner entre 28 000 et 35 000 € brut par an. Avec quelques années d'expérience, ce salaire peut atteindre entre 35 000 et 45 000 € brut par an. Pour les profils expérimentés et les Riggers travaillant dans des studios de grande envergure ou sur des projets de haute qualité, les salaires peuvent dépasser les 50 000 € brut annuels.
Le secteur du jeu vidéo, de l'animation et de la réalité virtuelle étant en forte croissance, les opportunités pour les Riggers sont nombreuses. Après quelques années d’expérience, un Rigger peut évoluer vers des rôles plus spécialisés, comme Lead Rigger ou Technical Director, supervisant une équipe ou travaillant sur des projets à grande échelle. La spécialisation dans des domaines spécifiques, comme le rigging facial ou le rigging pour la réalité virtuelle, peut également ouvrir la voie à des opportunités de carrière hautement spécialisées.
Orientation et comment devenir Rigger ?
Tu es passionné par l’animation, la modélisation 3D et la création de personnages vivants dans un univers virtuel ? Tu rêves de donner vie à des personnages et des objets en leur offrant des mouvements réalistes et fluides ?
Le métier de Rigger est fait pour toi. Ton rôle consistera à créer des squelettes virtuels et des systèmes de rigging qui permettront à des modèles 3D de se mouvoir de manière naturelle et réaliste. Grâce à notre formation spécialisée en modélisation 3D et animation, tu apprendras à maîtriser des outils comme Maya, Blender et 3ds Max, et à collaborer avec des animateurs pour donner aux personnages et objets une fluidité qui enrichit l’expérience du joueur.
Deviens un expert en rigging et participe à la création de mondes et de personnages dynamiques qui captiveront les joueurs !
Un Rigger selon Midjourney.