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Workshop de création de jeu de société

Les étudiants en Bachelor Jeux Vidéo de Studio Mercier Toulouse ont récemment pris part à un workshop unique en son genre : la création d’un jeu de société en équipe. Ce projet pédagogique, pensé pour élargir leurs compétences en scénarisation de jeu s'inscrit dans une formation orientée vers la maîtrise des différentes facettes du game design. Retour sur ce projet inspirant qui permet aux futurs créateurs de jeux vidéo d'explorer l’univers des jeux de société !

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Le projet pédagogique

La création d’un jeu de société implique des compétences qui sont complémentaires à celles nécessaires pour la création digitale, plus habituelles dans les études de jeux vidéo. En passant par le brainstorming, la conceptualisation, le prototypage et les tests de gameplay, les étudiants apprennent à structurer des règles de jeu et à collaborer en équipe. Ce workshop permet également de se confronter aux contraintes spécifiques d’un format physique, où la narration et l’expérience utilisateur sont d'autant plus concrètes.

Travailler sur un jeu de société en équipe renforce chez les étudiants en études de jeux vidéo des compétences essentielles : la communication, la gestion de projet, la résolution de problèmes et la créativité collaborative. Ce projet offre également une opportunité d’acquérir une compréhension plus fine de la conception de jeux, abordant des thématiques comme l’équilibre entre hasard et stratégie, l’immersion dans l’univers narratif, et la satisfaction des joueurs à chaque étape de la partie.

In The Lost Kingdom of Rabbits From Mars

Parmi les créations des étudiants, le jeu In The Lost Kingdom of Rabbits From Mars qui s'inspire de l’exploration spatiale et de l'univers de la science-fiction.

Le but du jeu ? Échapper à un château mystérieux découvert après qu'une tempête ait révélé les ruines d’une ancienne civilisation technologiquement avancée. Les règles du jeu sont plutôt simples, chaque joueur incarne un membre de l’équipe d’exploration, accompagné de compagnons lagomorphes (lapins de Mars). Après avoir trouvé un château en parfait état enfoui sous le sable rouge, les explorateurs décident d'y pénétrer pour en savoir plus sur cette civilisation disparue.

Cependant, une fois entrés dans les couloirs étroits, ils se retrouvent piégés lorsque la porte derrière eux se verrouille. Les joueurs doivent alors collaborer pour trouver des indices, déchiffrer des messages gravés sur les murs et éviter les pièges mécaniques du château. Ce jeu met à l’épreuve la logique, la stratégie et la capacité à travailler en équipe des joueurs, dans une ambiance bon enfant.

Les étudiants de Studio Mercier en études de jeux vidéo démontrent leur créativité tout en enrichissant leur compréhension de la scénarisation de jeu. Le workshop de création de jeu de société est un projet très formateur pour les étudiants en Bachelor Jeux Vidéo. À travers des projets comme In The Lost Kingdom of Rabbits From Mars, ces futurs professionnels acquièrent des compétences qui les préparent à concevoir des jeux immersifs et captivants, qu’ils soient numériques ou physiques.

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